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Connaissances Techniques
Formation
Game Programming - ISART Digital - Paris
2013 - 2017
BTS Informatique de Gestion - Lycée Barthélémy de Laffemas - Valence
2010 - 2012
Expériences Professionnelles
Programmeur UI- Ubisoft - Montréal
Mars 2024 - Aujourd'hui
Assassin's Creed: Invictus
Programmeur Gameplay & UI- Ubisoft - Montpellier
Janvier 2022 - Mars 2024
Beyond Good & Evil 2
Programmer Généraliste – Midgar Studio – Nîmes
Octobre 2017- Janvier 2022
Développement d'outils, de brique de gameplay, réalisation de portages consoles...
Edge Of Eternity / Lost in Harmony
Développeur Unity – MyCloud3D – Paris
Octobre 2015-Mars 2017
Développement d'une solution pour la création, l'édition et la visite 3D d'appartement
Développeur Innovation Technologique – JPB Audiovisuel – Le Plessis Robinson (92)
Septembre 2015-Mars 2016
Recherche et Développement pour une solution Multi-tactile à reconnaissance d’objet (MultiTaction)
Développeur d'application - CLP-LOG - Valence
Juin-Août 2012
Développer des Web Services
Développer une application interne à l’entreprise
HTML/CSS
PHP/MySQL
C/C++/C#
LUA
SFML/SDL 2.0
OpenGL
Logiciels
Delphi
Visual Studio
Unity3D
Unreal Engine
Connaissances Linguistiques
Anglais : Très bon niveau oral et écrit.
Italien : Bases
Japonais : Bases
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