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Réaliser le portage PC et Switch de Lost In Harmony

Lost in Harmony est un jeu mobile réalisé par Digixart. Ces derniers nous ont confié leur projet afin d'en réaliser le portage. Ceci a été ma première expérience dans le développement console.

Mon responsable étant dans l'optique de me faire apprendre un maximum de choses m'a donné beaucoup d'autonomie afin que je me confronte aux problèmes récurents vis à vis des portages.

Outre mon éveil aux portages justifiant mon avancement un peu irrégulier, le projet s'est avéré difficile pour plusieurs raisons. La réception du projet a été un peu compliquée car de nombreuses features de gameplay déjà revues pour la console étaient incomplètes ou non fonctionnelles, il a fallu également réadapter de nombreuses parties de code non compatibles avec la Switch ou tout simplement non conformes avec les lignes directrices de cette console (Lotcheck)

J'ai également pris pars à la soumission de mes builds à Nintendo et j'ai été référent dans la mise en place de la version Japonaise du jeu avec l'aide d'un publisher local.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ce projet m'a offert l'opportunité de voir très rapidement les différentes problématiques du développement et du portage sur console. J'ai également pu apprendre des différents procédés concernant la soumission à Nintendo et l'application de patch correctifs sur cette même console. 
La version PC a été beaucoup plus simple à réaliser et je n'ai pas eu de réelles difficultées.

  

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