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Mario Kart Like

Réalisé en 6 semaines par 2 programmeurs
Réaliser un mario kart like sous Unity3D en intégrant les assets fournis par les game artists et sound designers

En étant deux programmers, nous étions pour la première fois exposés au travail sous Unity en utilisant GIT. Ceci nous a permis de réaliser quels fichiers pouvaient entraîner des conflits lors de la mise en commun.
Le but principal du projet était de réaliser un jeu contenant 3 circuits dont un contenant des loopings (ce qui nécessite un travail plus prononcé sur l'utilisation des carapaces vertes/rouges ainsi que l'IA des concurrents). De plus nous avons du nous familiariser avec l'utilisation du plugin Fabric pour Unity afin de sonoriser un circuit au choix. L'IA ne devait pas être très au point, juste être capable de rouler convenablement sur le circuit sans pour autant représenter un réel challenge.
Nous avons décidé de réaliser des prototypes afin de dégrossir les tâches qui nous semblaient les plus ardues (Comment compter les tours ? Comment savoir si nous sommes premier ? Comment allons nous réaliser le systèmes de High-Score ? ...)

N'ayant pas eu de difficultés majeures sur le projet, nous avons pu rendre l'IA un peu plus convaincante.
Voici quelques images du résultat.

Jump Mario Kart

Jump Mario Kart

Un plan de caméra scripté lors pendant un spline

Carapaces Rouges

Carapaces Rouges

Les carapaces rouges suivent le joueur le plus proche et perturbent sa course si elles touchent leur cible

Deuxième circuit

Deuxième circuit

Chaque circuit a son ambiance et son véhicule

Looping

Looping

Le déplacement des IA et des carapaces dans les loopings a été une des tâches les plus compliquées

Bob-Omb

Bob-Omb

Résultat d'une bombe bien placée

Troisième circuit

Troisième circuit

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