
RPG
Réalisé en 8 semaines par 2 programmeurs
Réaliser un RPG type Skyrim sous Unity3D en intégrant les assets fournis par les game artists et sound designers
Ce RPG a été réalisé par 2 programmeurs, un Sound Designer, et 3 Game Artists
Le but principal du projet était de réaliser un jeu contenant un enchaînement de niveaux, le joueur devant suivre un objectif dans chaque niveau. Pour aller au plus simple, il nous a été demandé de réaliser pour seul objectif, le fait de trouver une clé qui déverouille une porte et faire changer le joueur de niveau. Il fallait également se contenter des assets graphiques des Game Artists, pour tout autre élément visuels, des cubes suffisent.
Ayant déjà eu l'occasion de développer plusieurs fois sur Unity3D la réalisation du jeu n'a pas pris beaucoup de temps. La problématique majeure a été l'interdiction d'utiliser des plugins externes. Il a fallu nous contenter de la GUI de Unity afin de réaliser les menus.
Les demandes majeures du projet ont été:
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Système d'armes/magie équipées pour une ou plusieurs mains
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Menu pour augmenter ses compétences
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Exploiter le plus possible l'animator d'Unity
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Montée de niveau pour le joueur ET les ennemis
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Utilisation du plugin FMOD (développé par l'école) pour intégrer les sons
![]() Niveau 1Un environnement du premier niveau | ![]() CombatIl est possible de parer au bouclier ou à l'épée si nous n'avons rien en main gauche |
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![]() Magie de feuUne des quelques magies présentes dans le jeu | ![]() Niveau 3 |